Corner
Neighbor
FLAGSHIP INITIATIVE // UNREAL ENGINE 5
⚡ FLAGSHIP PROJECT // UNREAL ENGINE 5 次世代インディー制作

鋭意制作中!

Corner Neighborは現在、Unreal Engine 5(UE5)を用いたインディーゲーム制作に挑戦しています。
これまでのブラウザミニゲーム制作で磨いてきた「直感的な手触り感」と「独自のユーモア」を基盤に、より深みのあるゲーム体験をお届けできるよう、一歩一歩丁寧に開発を進めています。

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DEVELOPMENT PILLARS // 制作の柱

私たちが今取り組んでいること

⚡ TECH ENGINE

Unreal Engine 5による表現

サークルの新たなステップとして、Unreal Engine 5を採用。リアルなライティングや手触りのある物理挙動を味方に付けながら、Corner Neighborならではの「温かみ」と「遊び心」が同居する世界観を構築しています。

🤝 JOINT DEV

とうぼうおじさんと共同制作

同じインディーへの情熱を分かち合う「とうぼうおじさん」とタッグを結成。アイディア出しやゲームメカニクスの仕様検討から、プロトタイプ検証・実装まで二人三脚で進行。「作っていて楽しく、遊んで最高に面白い」体験を妥協なく磨き上げています。

🎪 INSPIRATION

東京ゲームダンジョンでの熱狂

インディーゲーム展示イベント「東京ゲームダンジョン」に参加し、多くの開発者や熱心なプレイヤーの皆様から直に刺激とパッションを受け取りました。あの現場で体感した「インディーの自由さと熱狂」を、そのまま現在制作中のゲームへ注入しています。

🌱 等身大のインディーゲーム制作として

私たちは無理に大風呂敷を広げたり、過剰な演出を謳うことはいたしません。限られた時間の中で、仲間と一緒に知恵を絞り、一歩ずつ着実に面白いゲームの土台を築いています。日々の開発の試行錯誤や最新の進捗は、公式noteや公式𝕏にてありのままの言葉で共有していきます。

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ROADMAP // 開発ステップ

制作の進行状況

プロジェクトは現在、フェーズ2の「UE5基礎システム&主要メカニクス構築」を集中的に進めています。

✔ COMPLETED
PHASE 01
企画構想・プロトタイプ検証

コアとなるゲームアイディアの抽出と、初期プロトタイプによる面白さの検証を完了しました。

● CURRENT PHASE
PHASE 02
UE5基礎システム構築

Unreal Engine 5上での操作感・物理挙動・基本システムのプロトタイプ開発を鋭意進行中です。

PENDING
PHASE 03
ビジュアル・演出ブラッシュアップ

ステージデザイン、キャラクターモデル、BGM/SE演出など世界観全体の密度を高めていきます。

GOAL
PHASE 04
体験版公開・イベント試遊出展

プレイアブルなデモ版の公開や、インディー展示イベントでの試遊出展を目標としています。

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PORTALS // 活動を追いかける

制作を応援・体験する

📖 DEVLOGS

公式note 開発記録

「東京ゲームダンジョンに行ってきた」など、サークルの生々しい活動記録や制作の裏話を公開しています。

noteで記事を読む ↗
🎮 PLAYABLE

ミニゲーム広場で遊ぶ

次回作の完成を待つ間も、ブラウザですぐに遊べる9つのオリジナルミニゲームを無料でお楽しみいただけます。

ミニゲーム広場へ行く ▶
📢 UPDATES

お知らせ一覧

Corner Neighborの最新リリース情報や、ホームページの更新履歴を随時発信しています。

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