Unreal Engine 5による表現
サークルの新たなステップとして、Unreal Engine 5を採用。リアルなライティングや手触りのある物理挙動を味方に付けながら、Corner Neighborならではの「温かみ」と「遊び心」が同居する世界観を構築しています。
サークルの新たなステップとして、Unreal Engine 5を採用。リアルなライティングや手触りのある物理挙動を味方に付けながら、Corner Neighborならではの「温かみ」と「遊び心」が同居する世界観を構築しています。
同じインディーへの情熱を分かち合う「とうぼうおじさん」とタッグを結成。アイディア出しやゲームメカニクスの仕様検討から、プロトタイプ検証・実装まで二人三脚で進行。「作っていて楽しく、遊んで最高に面白い」体験を妥協なく磨き上げています。
インディーゲーム展示イベント「東京ゲームダンジョン」に参加し、多くの開発者や熱心なプレイヤーの皆様から直に刺激とパッションを受け取りました。あの現場で体感した「インディーの自由さと熱狂」を、そのまま現在制作中のゲームへ注入しています。
私たちは無理に大風呂敷を広げたり、過剰な演出を謳うことはいたしません。限られた時間の中で、仲間と一緒に知恵を絞り、一歩ずつ着実に面白いゲームの土台を築いています。日々の開発の試行錯誤や最新の進捗は、公式noteや公式𝕏にてありのままの言葉で共有していきます。
プロジェクトは現在、フェーズ2の「UE5基礎システム&主要メカニクス構築」を集中的に進めています。
コアとなるゲームアイディアの抽出と、初期プロトタイプによる面白さの検証を完了しました。
Unreal Engine 5上での操作感・物理挙動・基本システムのプロトタイプ開発を鋭意進行中です。
ステージデザイン、キャラクターモデル、BGM/SE演出など世界観全体の密度を高めていきます。
プレイアブルなデモ版の公開や、インディー展示イベントでの試遊出展を目標としています。
「東京ゲームダンジョンに行ってきた」など、サークルの生々しい活動記録や制作の裏話を公開しています。
次回作の完成を待つ間も、ブラウザですぐに遊べる9つのオリジナルミニゲームを無料でお楽しみいただけます。
Corner Neighborの最新リリース情報や、ホームページの更新履歴を随時発信しています。